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【P.A名】 オメガキャノン 【読み方】 おめがきゃのん 【該当P.A】 オメガキャノン1/2/3 【種類】 プログラムアドバンス 【発動方法】 キャノン系チップをチップコードをアルファベット順に5枚選ぶ 【派生P.A】 ゼータキャノン系 【登場作品】 『1』、『2』 【英語名】 O-Cannon(Omega Cannon) 【詳細】 キャノンをチップコードアルファベット順に5枚選ぶことで発動するプログラムアドバンス。 10秒間、インビジブル状態となり、キャノンを撃ち放題になる。 『1』では1発ずつ撃つが、『2』では1度に3連射する。 『2』の完全攻略本では真フォルテにオメガ系がすすめられたが、実際は役に立たない。 プロト戦で使えるとヌルゲーになるからか、『3』以後は続投しなかった。
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【武装名】 ドッズキャノン 【所有ガンプラ】 AGE-TRYMAG ガンダムTRYAGEマグナム 【詳細】 AGE-TRYMAG ガンダムTRYAGEマグナムの装備の一つであるトライバードに内蔵された格納式の砲撃装備。 ドッズキャノンとはガンダムTRYAGEマグナムのベース機の出典元、ガンダムAGEに登場するドッズライフル系の武器であり、 破壊力を重視したものでAGE-2のウェアとして「ダブルバレット」という攻撃力特化の装備に同名の武器が採用された。
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連邦:実弾系統 360mmキャノン(フルアーマーガンダム陸戦タイプ)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 360mmキャノン(フルアーマーガンダム)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 360mmキャノン(フルアーマーガンダム陸戦タイプ) 概要 機体に固定装備された支援用砲撃兵器。 ビーム兵器が使用不可能な状態でも、火力を落とさないことを目的に高い攻撃力を持つが、発射時に機体を安定させるために静止しなくてはならない 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1700 1785 1870 2125 2210 2295 射程距離(m) 400m 弾数 6 7 発射間隔 5秒 リロード速度 16秒 武装切替時間 1.0秒 備考 射撃時静止,よろけ有 装備可能機体 汎用機:フルアーマーガンダム陸戦タイプ 備考 アップデート履歴 2016/12/15:新規追加 360mmキャノン(フルアーマーガンダム) 概要 機体に固定装備された支援用砲撃兵器。 ビーム兵器が使用不能な状態でも、火力を落とさないことを目的に高い攻撃力を持つが、発射時に機体を安定させるために停止しなくてはならない。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1600 1680 1760 2000 2080 2160 射程距離(m) 400m 弾数 8 9 10 11 発射間隔 4.0秒 リロード速度 16秒 切替時間 2.5秒 装備可能機体 支援機:フルアーマーガンダム 備考 ジム・キャノン付属の240mmキャノンの上位版威力・(アップ前は)射程が高く、切替え時間が長くなっている。 リロードもキャノン系では最速 アップデート履歴 2013/04/17:局部命中ダメージ性能を調整、射程600→400、弾数12→8 コメント欄 過去ログ 1 名前 これの5が出てきた〜 ゲルキャ用に作っ… 違うな 多分 うん - 名無しさん 2014-09-19 10 55 39 微妙~に長いこの持ち替え時間も、そろそろテコ入れ希望で - 名無しさん 2014-09-19 10 48 35 test - 名無しさん 2013-06-21 20 18 02 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ゲーム雑誌やウェブなどの媒体で公開された情報から、本作への登場が確定された機体のリストです。あくまで既出の情報に基づいているので、リストに記載が無いからといって実際のゲーム中に登場しないと決まった訳ではありません。 機動戦士ガンダム MSV 機動戦士ガンダム第08MS小隊 機動戦士ガンダム MSIGLOO1年戦争秘録 機動戦士ガンダム MSIGLOO黙示録0079 機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で 機動戦士ガンダム戦記Lost War Chronicles 機動戦士ガンダム外伝宇宙、閃光の果てに… 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー ADVANCE OF Z~ティターンズの旗のもとに~ 機動戦士Ζガンダム Z-MSV GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CCA-MSV 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダムシルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダムスカルハート 機動戦士Vガンダム GGENERATIONシリーズ GGENERATION SPIRITS 機動戦士ガンダム戦場の絆 その他 機動戦士ガンダム ガンダム ガンキャノン ガンタンク コア・ファイター セイバ-フィッシュ 61式戦車 ボ-ル ジム ドップ ガルマ専用ドップ マゼラ・アタック ザクⅠ ザクⅡF型(含 指揮官機) ザクⅡJ型(含 指揮官機) グフ ドム リック・ドム ギャン ゲルググ(含 指揮官機) ゴッグ ゾック アッガイ ズゴック ザクレロ ビグロ ビグザム エルメス ジオング シャア専用ザクⅡ シャア専用ズゴック シャア専用ゲルググ 衛星ミサイル アッザム ファンファン ホワイトベ-ス マゼラン(含 緑) サラミス コロンブス ミデア ビッグ・トレ- ムサイ ファルメル スワメル ガウ ダブデ ユ-コン ザンジバル チベ グワジン ドロス ドロワ ギャロップ グワラン MSV ライデン専用高機動型ザクⅡ ライデン専用高機動型ゲルググ フルアーマーガンダム G-3ガンダム アッグ アッグガイ ガンキャノンⅡ ガンタンクⅡ ジムキャノン ジムスナイパ-カスタム 高機動型ザクⅡ(含 指揮官機) ザクキャノン ザクタンク 高機動型ゲルググ(含 指揮官機) ゲルググキャノン ジュアッグ ゾゴック パ-フェクト・ガンダム パ-フェクト・ジオング 機動戦士ガンダム第08MS小隊 陸戦型ガンダム Ez8 ホバ-トラック 陸戦型ジム ジムスナイパ- 量産型ガンタンク コア・イ-ジ- 先行量産型ボ-ル 戦闘ヘリコプタ- 宇宙用高機動試験型ザク グフフライトタイプ グフカスタム アプサラスⅡ アプサラスⅢ ジムヘッド 連邦宇宙輸送艇 機動戦士ガンダム MSIGLOO1年戦争秘録 ヅダ(含 指揮官機) ヨルムンガンド シャークマウスボール 小型観測艇 ヒルドルブ(含 MS形態) ヨーツンヘイム パプア コムサイ 機動戦士ガンダム MSIGLOO黙示録0079 ゼーゴック(含 第1~3兵装) コア・ブースターⅡインターセプトタイプ カスペン専用ゲルググ オッゴ ビグ・ラング 機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY ブルーディスティニ-1号機 ブルーディスティニー2号機(含 ニムバスカラー) ブル-ディスティニ-3号機 イフリ-ト改 ザクⅡJ型(連邦軍仕様) 機動戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で ジム(ホワイト・ディンゴ仕様) ジムキャノン(ホワイト・ディンゴ仕様) 量産型ガンキャノン(ホワイト・ディンゴ仕様) ライノサラスB型 機動戦士ガンダム戦記Lost War Chronicles ザクⅡ(水中チューン仕様) グフ(水中チューン仕様) ケン・ビーダーシュタット専用ゲルググ アッザム(戦記) 対モビルスーツトラップ 機動戦士ガンダム外伝宇宙、閃光の果てに… ガンダム4号機(含 メガ・ビームランチャー装備/ブースター装備) ガンダム5号機(含 ジャイアント・ガトリング装備/ブースター装備) マレット専用アクトザク ブラウ・ブロ サラブレッド 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 ガンダムNT1 ガンダムNT1-FA ジム・コマンド ジムスナイパ-Ⅱ 量産型ガンキャノン ズゴックE ハイ・ゴッグ ザクⅡ改(含 指揮官機) リック・ドムⅡ ゲルググJ ケンプファ- ダミーバルーン 核弾頭ミサイル グレイファントム グラ-フ・ツェペリン ジ-クフリ-ト ヴァルキュ-レ 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー GP01 GP01-Fb コア・ファイターⅡ GP02 GP02A GP03-S GP03-D ガ-ベラ・テトラ ジム改(含 デザ-トカラ-) パワ-ドジム ジム・クゥエル ジム・カスタム ジム・キャノンⅡ ザクⅡF型(含 デザ-トカラ-/キンバライトA/キンバライトB/ビッター機) ザメル ゲルググM シ-マ専用ゲルググM ドラッツェ ヴァル・ヴァロ ノイエ・ジ-ル ドム・トローペン(含 キンバライト) ガト-専用ゲルググ HLV アルビオン バ-ミンガム サラミス(83) リリ-・マルレ-ン グワデン ムサイ後期型(含 シーマ艦隊) コムサイⅡ ADVANCE OF Z~ティターンズの旗のもとに~ ガンダム・ヘイズル ガンダム・ヘイズル-FA ガンダム・ヘイズル改(含 アドバンスド装備/イカロスユニット装備) ヘイズル・ラー ヘイズル・ラー第2形態ブースター装備 ジム・スナイパーⅢ ジム改高機動型 高機動型ガルバルディβ ハイザックキャノン キハール(MS/MA) キハール(重力下仕様 MS/MA) ダンディライアン(MS/MA) ロゼット ロゼット強化陸戦形態 ギャプランTR-5(MS/MA) ファイバー(MS/MA) 機動戦士Ζガンダム ガンダムMkⅡ(エゥ-ゴ仕様/ティターンズ仕様) リック・ディアス(赤/黒) リック・ディアス(黒) 百式 Zガンダム(MS) ウェイブライダ- メタス(MS/MA) Gディフェンサ- ス-パ-ガンダム ジムⅡ(含 エゥ-ゴ仕様) ネモ ディジェ ハイザック(ティタ-ンズ仕様/連邦軍仕様) ハイザックカスタム ガルバルディβ マラサイ バ-ザム メッサ-ラ(MS/MA) ギャプラン(MS/MA) アッシマ-(MS/MA) ガブスレイ(MS/MA) バイアラン ハンブラビ(MS/MA) バウンド・ドック(MS/MA) ボリノ-ク・サマ-ン パラス・アテネ ジ・O サイコガンダム(MS/MA) ガザC(MS/MA) キュベレイ 輸送機 ア-ガマ アイリッシュ ラ-ディッシュ サラミス改(含 エゥ-ゴ) サチワヌ(含 エゥーゴ) ボスニア ブルネイ ムサイ改 チベ改 アレキサンドリア ハリオ ロンバルディア ドゴス・ギア アウドムラ スードリ グワダン グワンバン シャトル Z-MSV ガンダムMkⅢ 百式改 ZⅡ(MS/MA) GUNDAM SENTINEL Sガンダム(MS/分離) Ex-Sガンダム(MS) Gクル-ザ- ディープストライカー FAZZ Ζプラス ウェイブライダー アムロ専用Zプラス アムロ専用ウェイブライダー ネロ ゼク・アイン ゼク・ツヴァイ ガンダムMk-V ゾディ・アック 機動戦士ガンダムΖΖ ZZガンダム Gフォ-トレス フルアーマーΖΖガンダム コア・ファイター(ZZ) メガライダ- キュベレイMkⅡ(プル仕様/プルツー仕様) 量産型キュベレイ ジムⅢ(含 エゥ-ゴ仕様) ガルスJ ガザD(MS/MA) ガ・ゾウム(MS/MA) R・ジャジャ ハンマ・ハンマ ドワッジ ドライセン ズサ バウ(MS/分離) バウ(緑・MS/分離) シュツルム・ディアス ド-ベンウルフ ジャムル・フィン(MS/MA) ザクⅢ ザクⅢ改 リゲルグ ガズアル ガズエル ゲ-マルク サイコガンダムMkⅡ(MS/MA) クィン・マンサ ゲゼ(ゲモン機/ヤザン機) メロゥド ア-ガマ改 ネェル・ア-ガマ エンドラ サンドラ ミンドラ エンドラⅡ サダラ-ン 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム リ・ガズィ(MS/B・W・S) ジェガン ギラ・ド-ガ(含 指揮官機) レズン専用ギラ・ド-ガ ヤクト・ド-ガ(クェス専用機/ギュネイ専用機) サザビ- α・アジ-ル ベース・ジャバー(ν) ダミーバルーン(ムサカ) ラ-・カイラム クラップ ムサカ レウル-ラ 天鹿 CCA-MSV Hi-νガンダム ナイチンゲ-ル リ・ガズィ・カスタム(MS/MA) ギラ・ド-ガ改 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム ペ-ネロペ- メッサー グスタフ・カール カーゴ・ピサ ケッサリア ギャルセゾン ハウンゼン 機動戦士ガンダムF90 ガンダムF90(含 フル装備/2号機/火星独立軍仕様) ガンダムF90D ガンダムF90A ガンダムF90S ガンダムF90Ⅱ ガンダムF90ⅡI ガンダムF90ⅡL STガン シド専用ギラ・ドーガ改 RFザク(含 指揮官機) RFグフ RFドム RFゲルググ(含 指揮官機) RFギャン RFアッザム アドミラル・ティアンム 降下船 RFムサイ 機動戦士ガンダムシルエットフォーミュラ91 シルエットガンダム シルエットガンダム改 ネオガンダム(1号機/2号機) ハーディガン Gキャノン・マグナ 謎の機体 ベルガ・バルス ビギナ・ゼラ ブレイウッド エイジャックス 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 ガンタンクR44(MS/タンク) Gキャノン ヘビ-ガン ビギナ・ギナ ダギ・イルス(含 白) エビル・S(含 黒の部隊仕様) デナン・ゲ-(含 黒の部隊仕様) デナン・ゾン(含 黒の部隊仕様) ベルガ・ダラス ベルガ・ギロス(含 黒の部隊仕様) ラフレシア バグ スペ-ス・ア-ク ザムス・ナ-ダ ザムス・ジェス ザムス・ガル 機動戦士クロスボーン・ガンダム バーンズ専用バタラ コア・ファイターX1 クロスボーン・ガンダムX1(含 ABC) クロスボーン・ガンダムX1改(含 ABC) クロスボーン・ガンダムX2(含 ABC) クロスボーン・ガンダムX2改 クロスボーン・ガンダムX3 ハリソン専用ガンダムF91 ゾンド・ゲー バタラ ペズ・バタラ アビジョ ヴァゴン エレバド クァバーゼ(MS/MA) 量産型クァバーゼ フリント トトゥガ エレファンテ カングリジョ ノーティラス エレゴレラ ディビニダド ディオナ マザー・バンガード エオス・ニユクス 木星帝国軍戦艦 ジビア 機動戦士クロスボーン・ガンダムスカルハート スカルハート(含 ABC) アマクサ アラナ アラナ・バタラ ガンプ リトルグレイ 機動戦士Vガンダム Vガンダム(MS/分離) Vガンダム・ヘキサ(MS/分離) Vダッシュ・ガンダム(MS/分離) V2ガンダム(MS/分離) V2アサルトガンダム V2バスタ-ガンダム V2アサルトバスタ- ジェムズガン ジャベリン ガンイ-ジ ガンブラスタ- ゾロ(MS/分離) ゾロ(赤・MS/分離) トムリアット(MS/MA) ドムットリア(MS/MA) ゴッゾ-ラ リカ-ル 戦斗バイク甲タイプ 戦斗バイク乙タイプ ガリクソン ゾロアット ゾリディア シャッコ- リグ・シャッコ- アビゴル ゲドラフ ブルッケング コンティオ ジャバコ リグ・コンティオ ザンネック ゲンガオゾ ゴトラタン コア・ファイターV ホワイトア-ク リ-ンホ-ス リ-ンホ-スJr. ジャンヌダルク ガウンランド 輸送機(リガ・ミリティア) カミオン カリスト アマルテア シュバッテン スクイ-ド ダルマシアン リシテア アドラステア ラステオ シノ-ペ 魚の骨 GGENERATIONシリーズ ギャン改 量産型ビグザム ノイエ・ジ-ルⅡ ギャプラン改 タイタニア ガンダムMk-Ⅳ エビル・ド-ガ ザク50 リグ・リング ザンスパイン ハロ サイコ・ハロ フェニックス・ガンダム キャリー・ベース GGENERATION SPIRITS グレート・ジオング ネティクス ビギナ・ロナ フェニックス・ゼロ マディア メーインヘイム 機動戦士ガンダム戦場の絆 GP02(MLRS搭載) ジム・ストライカー ザクⅠ・スナイパータイプ その他 コア・ブースター [機動戦士ガンダム(劇場版)] シャア専用リック・ドム [機動戦士ガンダム ギレンの野望] アクトザク [MSX] ガルバルディα [MSX] ガンダム6号機(マドロック) [ジオニックフロント機動戦士ガンダム0079] ブランリヴァル [ジオニックフロント機動戦士ガンダム0079] ハマーン専用ガザC(MS/MA) [機動戦士Zガンダム(劇場版)] ガンダムF90V [機動戦士ガンダムF91フォーミュラー戦記0122] グランザム [機動戦士ガンダムF91フォーミュラー戦記0122] クロスボーン・ガンダムX1フルクロス [機動戦士クロスボーン・ガンダム鋼鉄の7人] イフリート [機動戦士ガンダムCROSS DIMENSION 0079] ザニー [GUNDAM TACTICSMOBILITY FLEET 0079] トルネードガンダム [SDガンダムGX] サイコロガンダム [SDガンダムワールドガチャポン戦士シリーズ] ∀ガンダム [?????] 上へ
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【チップ名】 マークキャノン 【読み方】 まーくきゃのん 【該当チップ】 マークキャノン1/2/3 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 カーソル系統 【入手方法】 キャノガード系ウイルスを倒すなど 【派生チップ】 キャノン、マシンガン系 【P.A】 フットメガボール(マークキャノン2) 【登場作品】 『5』『L.o.N』 【英語名】 MrkCan1/2/3(MarkCannon1/2/3) 【詳細】 キャノガード系のウイルスから入手できるバトルチップ。 使用すると3列先までカーソルが前方を走査。 途中で相手を捉えるとその相手をマヒさせ、ロックマンがその敵めがけてキャノンを放つというもの。 キャノンの名を冠してはいるが、使い方はだいぶ異なる。 カーソルの動きは、目の前の列を下から上に→次の列を上から下→さらに次の列を下から上、というN字軌道。 捉えた相手のマスをピンポイントで攻撃するので、設置物の後ろの敵にも狙える。カーソルの挙動のおかげで、縦に動く敵にはめっぽう強い。 ただし、カーソルが消えるまでロックマンは隙だらけ。そのうえ仰け反るとカーソルが消えてしまう。 カーソルの動きは早いものの列ごとの移動は意外に遅く、すり抜けられる事もある。 カーソルが当たった瞬間にカスタム画面を開き、その後変身するとマヒ効果だけを取るといった小技ができる。 また、カーソルで捉えた相手にはダメージより先にマヒが入るという珍しい効果で、カワリミ状態に相手もマヒさせることができる。その後ダメージは入らないが。 動きを止めて撃つので当てやすく序盤は便利なチップだが、攻撃前に相手をマヒさせるという性質上、基本的にこのチップでカウンターは取れないのが難点。ステータスガードを持つトマホークマンなら無理矢理狙えないこともないが、攻撃の発生までがかなり遅いのでタイミングを合わせるのは至難の業。 マヒさせる以外に、サーチマンのスコープガンのような対インビジ、対水中など特殊性能はない。 一応プログラムアドバンスにも使われたが、6は容量問題かサークルガンみたいなモノクロ続投しなかった。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「5」 No.008 スプレッドガン ← 009 マークキャノン1 010 マークキャノン2 011 マークキャノン3 → No.012 パルスビーム1 「L.o.N」 No.016 バブルサイド ← 017 マークキャノン1 018 マークキャノン2 019 マークキャノン3 → No.020 センシャホウ1
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ゲルググ(シュトゥッツァー) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 337 MS-14 図鑑:ゲルググ(シュトゥッツァー)生産:ゲルググ(シュトゥッツァー)兵器:ゲルググ/ST ゲルググ特殊化 1500 出典:ADVANCE OF Z Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 14 - - ゲルググ・マリーネ - 開発前作中コメント MS-14Fをベースにした新型MSを開発する。総合的な機体性能向上の他、機体背部にウインチ・ユニットを追加し戦術作戦機としての運用を実現する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1400 資源 2750 資金(一機あたり) 1400 資源(一機あたり) 2750 移動 8 索敵 C 消費 28 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 - 耐久 260 運動 37 物資 200 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 175 75 1-1 ウインチマシンガン 120 70 1-1 ビームサーベル 150 60 0-0 ウィンチナックル 65 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ △ - ○ ○ 移動 ○ ○ ○ ○ △ - - ○ 寸評:魔改造ゲルググ。安上がりかつゲルググ・マリーネから改造もできる便利な機体。時期的にケンプファーと指揮官機用と地位を争う。ケンプファーと違い間接攻撃はできない分、継戦能力はこちらが上。逆に耐久・運動はこちらが負けるがシールドで生存力はドッコイ。ケンプファーが苦手な山もこちらはお得意。二機とも優秀なので好みと状況に合わせて使用するといい。初期技術が機体の必要技術を超えている勢力でも何故か未開発で、1ターン目に提案される。ケンプファーが最新の指揮官機という状況のアクシズ(一応ガザC/Hがある)では十分に使えるし、それ以外の勢力でも開発→破棄すれば資源稼ぎになる。 うんちく等:「シュトゥッツァー」シリーズは、一年戦争を生き延びたジオン残党が残存するMSをジャンクパーツで改造した機体。旧式機だがパイロットの技量と連携でヘイズルを大破させた。劇中ではザク2、リックドム、ゲルググ、リック・ディアスの4機種が登場したが、今作にザクとリック・ディアスのシュトゥッツァーは登場しない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 地上適性バッチリ、移動8、そこそこの火力でコストパフォーマンス良し。と性能だけ見れば量産したいところだが登場時期に泣かされる。撹乱膜使用で宇宙でも長く使えるケンプファーに比べ、一年戦争レベルの耐久は頼りない。改造先も無いためピンポイントでの使用が求められる。 -- 名無しさん (2010-09-28 23 53 35) ジオン第一部だとジャブローに追い込んだ後のランク上げで重宝する機体だったりする -- 名無しさん (2010-10-30 04 06 01) アクシズ編の序盤~中盤で有用な指揮官機。第二射撃のマシンガンが実弾なので、撹乱膜戦法にもそれなりに対応できる。機数の減ったゲルググMha -- 名無しさん (2013-03-20 04 06 55) これに改造していくと良い。地形適性が優秀なので地球降下作戦でも、二線級ながら通用する。バウなどの高級機を回せない中堅パイロットを乗せてスタック中列~後列で戦わせよう -- 名無しさん (2013-03-20 04 12 30) 紙装甲で、運動も低いため、開発の1機で十分。使いづらい。 -- 名無しさん (2014-07-02 23 20 44) 水中に入れない時点でキャスバルガンダムに負けている -- 名無しさん (2014-07-05 22 36 33) アクシズと新生ジオンで有用。それ以外は他に候補があるから無理に使う必要はない、といったところ。どっちにしろこの時期の指揮官機は過信できないので、エース乗せて無双しようとすると↑↑みたいな感想になる -- 名無しさん (2014-07-06 02 14 48) またキャスバルガ専用ガンダムのところにもあるとおり、射撃能力、地形適性、コスト、限界で勝り、運動、耐久で劣る。地上指揮官機としての使い勝手はこちらの方がいいが、死にやすいということ。また向こうは水中にもぐれるがこちらはもぐれない。と言っても、向こうも水中から空中に攻撃できないが… -- 名無しさん (2014-07-06 02 19 15) もっと早く作れたらデラーズ編で指揮官機にしていた。非常に微妙な時期に出来る機体で哀しい -- 名無しさん (2014-07-29 22 06 34) ジオン1部で生殺しやグリプス期以降の勢力の場合、型落ち気味になるが1年戦争時期のIFジオン勢力やデラーズでは優秀な指揮官機。ケンプは実弾で撹乱幕相性の関係で宇宙向きだから本機は地上運用の方が良い。スタック相性がいいのはDザクやドワッジ。あとケンプとの比較で欠点としてサーベルで威力45(副格闘発動で勝るが)命中率で25も劣るので対パイロット付エース機には格闘が当たりにくいかもしれない。 -- 名無しさん (2016-06-21 02 04 13) 連戦が出来ない紙装甲。余ったものを改造するなら分かるが、わざわざ生産する必要なし。 -- 名無しさん (2017-06-26 07 34 02) 改造でも微妙な機体。プロトガンダムにも劣るので、資源にする方が良いかも。 -- 名無しさん (2018-06-30 05 31 07) ジオン系勢力ではバウが出るまではこれかケンプファーのお世話にならざるを得ない。使えないと言われがちだが、同レベル帯連邦系のGPシリーズやアレックスと比べてみると射撃火力ではGP01に勝ち、同時期最強火力のステイメンには流石に負ける。格闘も同時期上位で十分戦え、高級機であるGPシリーズとの性能差は耐久力70程度と運動性50 37となる。そして本機は地形適性で明確に勝り、コストも資金が半額以下、資源も6割程度と総合性能では決して引けを取らない。要するにこの時期のエース機は連邦ジオン問わずに不遇なのである・・・ -- 名無しさん (2018-07-20 19 15 36) ただただ弱い -- 名無しさん (2018-10-01 22 48 46) 単機編成=最前列という頭で使うと厳しい。状況みて隊列を入れ替える使い方ができれば相応に活躍する -- 名無しさん (2018-10-02 05 18 43) 本国では2部までにアレックスやG-3が作れることが多く、序盤にプロトガンダムのプラン強奪も起こりやすいため(母数の関係)、地上の輸送機をケチらなければ使用機会は少ない。開発した場合、試作機は大規模戦の指揮官予備機かガンダムタイプからあぶれた3流パイロットに回すことになる。そもそも、ケンプファーとの棲み分けが宇宙向きか地上向きかで、ドムキャの居る地上向きってのが不遇。 -- 名無しさん (2018-10-06 22 48 26) アクシズ編では時代遅れな兵器。運動性は高いが耐久力も武器も、グリプス戦役の高性能機には追いつかない。 -- NAKA (2018-10-11 13 05 44) 一応、ドムキャ縛りのデラーズ編でいびつな投資(開幕からずっとMSに大投資)をすれば終盤には間に合った。敵はジム改クラスでガトーとシーマも居るのでこいつを活躍させたい人は試してみてはどうだろう。 -- 名無しさん (2019-05-24 01 28 52) 戦闘力が本当にヘイズルと同等なのが面白い。移動適性ならこちらが勝っている・・・が、活躍できる機会を意図的に作ってやらないとまず出番はない。 -- 名無しさん (2020-07-10 19 18 30) キャスバル編なら…と思ったが、完全にガンダムの下位互換だからなぁ… -- 名無しさん (2020-07-10 22 34 49) わざわざ使う必要はない機体。時期が早ければいいのだがいかんせん、この機体が出る頃には他にもいい機体がある。プレースタイル次第で使える場面あるかも。ゲルググ縛りとか。 -- 名無しさん (2020-10-08 22 34 58) スタック後方から撃つのはケンプやFsでも誰でもできる。そこから選択するのは例えば実弾のみかとか盾の有無とかになるだろう。試作機だけでも戦力ならば使い方を考えて行きたい。ライノサラスみたいな産廃では無いから。 -- 名無しさん (2020-10-09 01 18 18) アクシズ編序盤で結構役に立ったので書きに来た。素で4マス動ける移動力が便利。主力ではなく2番手くらいで使ってやろう -- 名無しさん (2021-03-26 12 11 10) 新生ジオンで引きこもりプレイをするなら。アムロ加入辺りで攻勢に出ても地上の敵部隊は難易度hellでも良くてジムカス、ズゴックE、ディザートザク、といった手合いなのでホワイトベース隊の面々を筆頭にエース部隊を組むとゴリゴリ殲滅できる。 -- 名無しさん (2021-05-03 13 11 19) せめて耐久が300あればな。 -- 名無しさん (2021-05-07 12 28 37) 新生ジオンなら使い道はなくもない。これが開発される頃には体勢は決していることが多いけど。 -- 名無しさん (2021-06-06 19 39 07) 遅い!遅すぎるぞ!MS12でもいいだろ -- 名無しさん (2021-12-05 00 30 44) ゲリラ戦的な戦いなら活躍できるのだろうが、野望シリーズは大規模な正規戦が続くので・・・ -- 名無しさん (2021-12-05 01 06 36) ↑↑12でこれとか今度はバランス無視も良いところだろ。ジオン本国ならともかくデラーズ辺りだとこれだけ作れば必勝レベルになるぞ -- 名無しさん (2021-12-05 12 04 34) いや無理だろ。デラーズの技術レベルはオール8なので仮にLV12で作れても中盤以降。対して連邦・ティターンズは共にLV11スタートだから最初からジム改ジムスナⅡはロールアウト済み。ティターンズに至ってはジムクゥエルが開発済み。これだけ作って必勝なんてとてもじゃないが言えない。てかこの時期のジオン系指揮官機は全て耐久不足だから無理して置く必要ない。 -- 名無しさん (2021-12-05 12 55 34) ジオン系のエース機と呼べるもので使い勝手の良い機体はバウまでほぼないから気付けばコレかケンプファーに長いこと乗ってる -- 名無しさん (2021-12-05 22 44 19) ハマーンアクシズではこれ以上の指揮官機はハンマやバウなどかなり先になる。生産してまで揃える必要はないが、初期配置の指揮官ゲルググMや数が減った量産型を都度改造していけば貧乏なアクシズの懐に優しい。 -- 名無しさん (2022-06-08 19 51 51) メインがビームなので攪乱膜との相性が悪い。結局ケンプとギャンを押しのけてまで使うか?となると…。 -- 名無しさん (2022-06-08 21 32 02) コイツはゲルググMから改造で作れるのが利点だから、アクシズみたいにZZ組が控えてるなら節約のために指揮官機はこれでいいかなって -- 名無しさん (2022-06-08 23 30 24) ゲルググとしては強いぞ。あくまでもゲルググとしては。ゲルググ自体が武装がビームの為にギャン、ケンプファーに負けてるけどな… -- 名無しさん (2022-06-09 08 10 59) サブのマシンガンがそこそこ優秀だからメインがビームってことよりも格闘の命中が低い方が撹乱幕要因としては致命的だろう。まあアクシズの指揮官機はハマーン用ガザCで良いと思う -- 名無しさん (2022-06-09 09 56 41) ↑まぁ単機編成機として後衛の3機編成の損耗を抑えられればなんとか…幸いアクシズは後に開発されるエース機が粒揃いだから、少しの辛抱だし。その未来のエース機に資源を残す為、また初期配置のゲルググMの進化先がほぼほぼ本機しかない関係上、機数が減ったゲルググMをこのシュトゥッツアーに改装しリックドムⅡ辺りの撹乱幕併用部隊の弾除けとして再就職、アクシズ序盤を節約して乗り切りたいところ -- 名無しの軍人 (2022-07-23 05 20 54) ネオジオン編でしか競合しないキャスバルガンダムと比較してる奴はなんなの?それはキャスバルガンダムの方で「ゲルググよりこっちの方がいい」って書きなよ -- 名無しさん (2022-10-05 14 54 03) ナギナタを捨ててサーベルになったが格闘はかなり強化されている。アクシズでティターンズ撃破後の地上侵攻で数をそろえるのに役立った。ガルスやガザDを量産してる余裕がなくて・・・ちなみにSFSに乗れないのでファットアンクルも結構な数作ったよ -- 名無しさん (2022-10-05 19 33 33) デラフリの初期技術がもうちょい高ければ使い道も出てきたんだがなぁ、ゲルググ開発済み位からやりたかったな -- 名無しさん (2022-10-06 12 12 53) 弱い。紙装甲で反撃でも普通にやられる。いらない子 -- 名無しさん (2022-11-04 01 21 31) 耐久はよっぽど性能差がつかない限り置場所や運用で補えるから良いとして、個人的に格闘の命中の低さが気になる。いくら粉の影響を受けないからといって艦砲に近いレベルの命中率はこの機体の使用をかなり躊躇させる -- 名無しさん (2022-11-04 02 39 47) 格闘の低さは実際に運用すると大して気にならない。耐久はこの時期のジオン単機編成は同じくらいなので気にしてたら何も使えない。競合機はケンプファーで地上適正の高いこいつか、射程2のケンプファーか、という比較になる -- 名無しさん (2022-11-05 01 16 27) ウインチマシンガンはサブながら結構威力があり、なおかつ速射系としては破格の命中率。 -- 名無しさん (2023-04-10 23 13 23) ↑逆にサーベルの命中率は異常に低い。ナックルでカバーのつもりだろうが、たとえば同じ格闘2つのノイエやガルスは2つとも命中率よい。不遇なサーベル。 -- 名無しさん (2023-04-10 23 21 36) ↑ 数値バランスを見ると一個ずつズレてライフル70マシンガン60サーベル85ナックル75が正しいんじゃないかって気はする。マリーネ指揮官が70-60-80-80だし。 -- 名無しさん (2023-04-11 19 41 46) 盾の有無を割り引いてもガザCハマーン専用のほうが強いのでアクシズでは使わないかな。ゲルググMはそのまま使い潰して量産型は陣取り用のリゲルグ完成まで温存。 -- 名無しさん (2023-04-11 20 56 21) 改造費用は高くないから機数減ったら改造安定だと思う -- 名無しさん (2023-04-11 22 22 42) 連邦系にも言えるが、これくらいの技術レベルを生かせる勢力が存在しないんだよね。 -- 名無しさん (2023-04-12 08 19 17) ケンプファーとパイロット用機体の座を争える機体では有るんだが…ビームライフルが主兵装なんで今一なんだよな〜。 -- 名無しさん (2023-04-14 11 41 20) 名前 コメント
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機晶キャノン 装備種別銃(両手) 攻撃力44 魔法攻撃力0 防御力0 魔法防御力0 レンジ○ 消費SP10 売却価格12500G 装備レベル銃25 装備可能クラス- 装備可能種族機晶姫 属性付与属性耐性 炎熱-100% 雷電-100% 氷結-100% 光輝-100% 闇黒-100% 【解説】 機晶石から放射されるエネルギーを蓄えてから発射する。戦闘中に道具として使うとランダム敵2体に物理攻撃。機晶姫用 アイテム辞典/か 銃 タグ 武器 銃
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【チップ名】 マグマキャノン 【読み方】 まぐまきゃのん 【該当チップ】 マグマキャノン1/2/3 【アイコン】 マグマキャノン系:ボルカノキャノン: 【種類】 スタンダード 【属性】 炎属性 【入手方法】 ボルカノ系ウイルスを倒す 【派生チップ】 ボルカノキャノン 【PA】 なし 【登場作品】 『3』 【英語名】 マグマキャノン1/2/3:LavaCan1/2/3(LavaCannon1/2/3)ボルカノキャノン:Volcano 【詳細】 使用すると、腕に出現したボルカノから前方に射撃攻撃を行うチップ。 ボルカノ自体はかなり上位のウイルスであり、チップが手に入るのも終盤なはずなのだが、キャノンと名に付くからかデータライブラリの番号が非常に若い。 普通に使用した場合は、文字通りただの「炎属性のキャノン」といった具合であるが、「自エリア」にマグマパネルがある場合はそれらを全て吸収、1パネルにつき10×吸収した分だけ攻撃力が増加し、さらに貫通能力を得る特徴を持つ。吸収したマグマパネルはノーマルパネルに戻る。 普通のキャノンと比べると「マグマを吸い込む」演出の分、隙が大きいので注意。 性質上マグマステージと組み合わせるのがいいが、ヒート系スタイル以外だとマグマパネルでダメージを受けてしまう点には注意。 ヒート以外ならばフロートシューズを組み込むか、インビジブルやカゲブンシンを使ってからにしよう。 また、「ボルカノキャノン」というチップも存在する。ボルカノ系を、カスタムスタイルで条件を満たして倒すと入手可能。 マグマパネルを吸収する点は同じだが、縦3マス分の射撃を打つようになっており、使いやすさが格段に上がっている。 威力的にはマグマキャノン3と同値だが、カスタムスタイルならばこちらの方が早く手に入る(*1)ので、戦力強化を狙うならこちらを集めてしまうのもよいだろう。 なお、このチップの説明文として当たり前のように「ワイドキャノン」なるワードが出てくるが、シリーズを通して「ワイドキャノン」というチップは存在しない。 縦3列に独立した射撃判定を持っており、ワイドショットとも使用が異なる。 作品としての登場は『3』のみだが、属性付きの射撃武器として使いやすかったのか、アニメ版では使用頻度が高い。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「3」 No.006 エアシュート3 ← 007 マグマキャノン1 008 マグマキャノン2 009 マグマキャノン3 010 ボルカノキャノン → No.011 ショットガン
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機動戦士ガンダム STAGE1 ガンダム大地に立つ!!(自軍:1枠) 友軍機体 ガンダム(M) WB(コアファイター) 敵機体 ザク(シャア)ザク×12(6機は艦船内)ムサイ パプワ 捕獲可能 ザクⅠ,ザクⅡF型 アムロとシャアが戦闘することでイベント発生(ムービー&会話)。シャアはアムロを優先的に狙ってくる。 中盤突撃してザクをぶちまけるパプワは、木馬のメガ粒子を当ててからガンダムを6機で支援攻撃して落とすと後が楽になる。 フル支援でザクⅡF型を2~3機残してプラチナ取得可能。経験値が少なくハロスコアが多いシャアやガデムは早めに撃墜。 STAGE2 ガルマ散る(自軍:1枠) 友軍機体 ガンダム(M) WB(ガンタンク・ガンキャノン・コアファイター) 敵機体 ザクF(シャア) ザク×2 マゼラトアタック×6 ドップ×9 ガウ×3(ドップ×3) 捕獲可能 ドップ スタート後、ガンダムがある程度シャアザクに近づくと(射程2か3程度まで)、ガルマ特攻のイベントが発生(ムービー)。イベント前にシャアを落とすと、ムービーが見られなくなる。 上空マップのガウを落せる飛行可能ユニットがいれば楽。後のSTAGE4も同様。 STAGE3 激闘は憎しみ深く(自軍:2枠) 友軍機体 ガンダム(M) WB(ガンタンク ガンキャノン コアファイター) 敵機体 ザクJ×4(多分) マゼラアタック゚×8 車(ザク×3) ギャロップ(マゼラトップ×4) 敵増援 ザクJ×6(WB付近) {ザンジバル[ドップ×3 アザッム(壷好)]右上上空} 捕獲可能 アッザム,ザクⅡJ型,ドップ,マゼラ・アタック ランバ・ラルとハモンはアムロと戦闘することで会話イベント発生。 アムロがビームサーベルでランバ・ラルを攻撃するとムービー発生。 STAGE4 ジャブローに散る!(自軍:2枠) 捕獲可能 ゴッグ,ズゴック,ザクⅡj型,グフ,ドム 敵が多いので、空AorBの強力ユニットをマスターにして、早目に航空機を落とすと楽。 STAGE5 ソロモン攻略戦(自軍:2枠) 捕獲可能 ザクⅡF型,リック・ドム マップが3層になっていて、一番奥に移動するときに出現ポイントがランダムに設定される。ユニットは戦艦に収容してから移動しないと超危険。 STAGE6 宇宙要塞ア・バオア・クー(自軍:3枠) 捕獲可能 ゲルググ,ゲルググキャノン,サイコミュ試験用ザク,サイコミュ高機動試験用ザク,ザクレロ,ブラウ・ブロ 縦長のマップ1層から始まる。ガンダムとジオングのムービー後、ホワイトベース及びガンダムはそれぞれ2層、3層に移動となる。(注)自軍及びゲスト軍共に階層移動は不可 強制移動です。 2層のホワイトベースはセイラ・ハヤト・カイの3人のみでの戦闘となる。周囲から敵の増援が1T毎に沸くが限度があるので粘りながら倒す。前作Fではホワイトベースのミサイルで倒せたが今回は行動不能なので注意する。が、ホワイトベースも中々堅いのでそう落とされないと思う。ガンキャノンは撃破されてもコアファイターで残る。1度ホワイトベースに戻るとガンキャノンに戻る。 3層は一定範囲に入ると増援が出てくるがビームライフル1発で倒せるので問題は無い。1番奥のジオングに攻撃をしかけるとムービー。 :注|ジオングをガンダムで倒さなければ、一面MAPのまま進めるので、 クリアできないなら、自軍で倒すと吉
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ゲルググ(先行量産型) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 機体開発特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 総評: